Mercado de jogos mundial prevê lucro de 100 bilhões em 2019


Mercado de jogos mundial prevê lucro de 100 bilhões em 2019

O mercado de jogos mundial deverá chegar a 100 bilhões até 2019, de acordo com uma nova estimativa da Open Gaming Alliance, um grupo comercial sem fins lucrativos focada em jogos.

O grupo divulgou os dados em um evento na Conferência da Game Developer (GDC) hoje, em San Francisco. DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa separada que fez a análise, espera que o negócio de jogos para PC se torne a única parte maior da indústria com lucros de 37 bilhões até 2019, um aumento de 35 por cento.

Mas uma outra empresa de pesquisa de mercado, Newzoo, já indexou um mercado de 99,3 bilhões este ano, certamente colocando uma estimativa de 100B ainda para o próximo ano, se não este ano.

"Um dos principais motores do crescimento do setor não é apenas software, mas hardware", disse o analista da DFC David Cole, em um comunicado. "O surgimento de eSports e realidade virtual está levando os consumidores a comprar sistemas de PC de ponta, não só para jogar, mas para assistir aos outros jogadores e jogos."

Outros números não estavam disponíveis no relatório. O OGA irá liberar o relatório completo aos seus membros mais tarde.

"Estou muito otimista de que 2016 será o ano em que os jogos para PC finalmente vão quebrar o marco de 30 bilhões em receitas de software", disse OGA.