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MichellHilton@Outlook.com
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Por Em
EA foi recentemente ao Reddit para responder às preocupações dos jogadores sobre as caixas de pilhagem de Star Wars: Battlefront II, mas a EA não foi bem recebida por lá.

A EA foi ao Reddit para responder às preocupações dos jogadores sobre as microtransações em Star Wars: Battlefront II, mas a EA não foi bem recebida por lá.

Alguns fãs começaram a expressar frustração e raiva em relação ao jogo, quando surgiu notícias de que você só poderia ter acesso a certos heróis através de microtransações. Além disso, os cálculos aproximados estimaram que levaria mais de 40 horas para ganhar dinheiro suficiente no jogo para abrir caixas com itens e desbloquear novos heróis e/ou vilões - o que significa que você teria um longo trabalho pela frente, ou você poderia pagar com dinheiro real e deixar tudo mais fácil.

A EA decidiu entrar no Reddit para explicar seu raciocínio, justificar os preços e recompensas no jogo, mas não foi bem sucedida. "A intenção é proporcionar aos jogadores uma sensação de orgulho e realização ao destravar heróis diferentes", escreveu EA. "Quanto ao custo, selecionamos os valores iniciais com base nos dados do Open Beta e outros ajustes feitos em relação as recompensas antes do lançamento. Entre outras coisas, estamos olhando as taxas médias de ganhos de crédito por jogador, diariamente. Estaremos fazendo ajustes constantes para garantir que os jogadores tenham desafios atraentes, gratificantes e, obviamente, acessíveis através de jogabilidade".

Eles não querem que você trabalhe muito. Esse é o ponto principal. É muito trabalho, então as microtransações de repente parecem razoáveis.