segunda-feira, 24 de junho de 2019

Michell Hilton

Bill Gates deve seu maior erro ao Android

Bill Gates diz que seu "maior erro de todos" foi a Microsoft perder para o Android.

Durante uma entrevista ao The Verge, Bill Gates disse que seu "maior erro de todos" foi a Microsoft perder para o Android, que, segundo ele, teria se tornado o equivalente do Windows no mundo dos dispositivos móveis.

"O mundo do software, especialmente para essas plataformas, funciona no modo 'vencedor leva tudo'. Então, o maior erro de todos é qualquer que seja a má administração que eu tenha feito e que levou a Microsoft a não ser o Android. Ou seja, o Android é a plataforma móvel padrão que não é da Apple. Isso era algo muito natural para a Microsoft vencer", disse Gates (que também um dos homens mais ricos do mundo). "Tem espaço para exatamente um sistema não-Apple e o que ele vale? 400 bilhões de dólares, que seriam transferidos do G (Google) para o M (Microsoft)."

Sinto tristeza nas palavras de Gates.

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domingo, 2 de junho de 2019

terça-feira, 26 de março de 2019

UC Browser pode deixar seu smartphone Android vulnerável

UC Browser, um navegador para dispositivos móveis chinês, contém uma vulnerabilidade que pode ser explorada por atacantes remotos, de acordo com um novo relatório.

Desenvolvido pela UCWeb, de propriedade da gigante de comércio eletrônico Alibaba, o UC Browser é um dos navegadores móveis mais populares, especificamente na China e na Índia, com mais de 500 milhões de usuários em todo o mundo.

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sexta-feira, 22 de fevereiro de 2019

terça-feira, 24 de julho de 2018

quarta-feira, 18 de julho de 2018

sábado, 26 de maio de 2018

sexta-feira, 18 de maio de 2018

sábado, 27 de janeiro de 2018

Michell Hilton

Tendências e perspectivas para o mercado de apps móveis

Tendências e perspectivas para o mercado de aplicativos móveis

O mercado de aplicativos móveis está crescendo muito rápido. A indústria é enorme, ela cresce diariamente, e não há fim à vista. A população de desenvolvedores móveis cresceu, e o número de aplicativos móveis no mercado atingiu novas alturas. A receita gerada pelo setor global de aplicativos para dispositivos móveis cresceu também.

Os modelos de monetização híbrida, como anúncios no aplicativo e compras no aplicativo, estão rapidamente ganhando popularidade no mundo dos negócios. A maioria dos estudos mostra que o anúncio no aplicativo deve ser um dos principais impulsionadores do crescimento nos próximos anos.

A indústria de aplicativos móveis deverá exceder os 189 bilhões de dólares até 2020, de acordo com a Statista. Embora os números diferem um pouco entre os pesquisadores, o quadro geral é que o mercado está longe de ficar saturado. 

Hoje, a internet móvel tornou-se claramente uma necessidade para muitos usuários.

Dois gigantes de aplicativos móveis, Android e iOS, dominam o mercado global de smartphones. 

A InMobi estima que 55 por cento dos desenvolvedores de aplicativos ganham menos de 1.000 dólares. Além disso, um terço dos desenvolvedores de aplicativos em todo o mundo não conseguiram chegar a 10.000 downloads totais. A estratificação de renda é mais pronunciada entre os desenvolvedores do Android, enquanto a distribuição de renda é mais equilibrada entre os desenvolvedores de iOS.

A Apple e o Google possuem as maiores e mais populares lojas de aplicativos.

Desde 2016, mais de 25 por cento dos desenvolvedores iOS geraram mais de 5.000 dólares em receita mensal. Apenas 16 por cento dos desenvolvedores Android alcançaram um feito similar.

Como em outros setores, alguns dos principais desenvolvedores de aplicativos baseados em publicidade estão gerando a maior parte da receita. Todos os outros desenvolvedores são obrigados a se contentar com sobras. A Klick Health informa que o líder indiscutível é o Facebook, com 44,3 por cento de todos os anúncios móveis exibidos em aplicativos do Facebook. Outros no ranking são, em ordem, Alibaba, Google, Tencent, Twitter, Pandora e Yahoo.

As empresas que geram a maior receita de publicidade muitas vezes acabam se tornando grandes patrocinadores de publicidade. Esta tendência é especialmente importante nos jogos móveis. Os maiores fornecedores, como Rovio, Gameloft e Disney, empregam centenas de pequenos estúdios independentes, que anunciam seus próprios produtos de jogos em jogos menos populares.

O tempo indicará como o mercado de aplicativos móveis se desenvolverá. As tendências do mercado mostram que o mercado continuará a gerar cada vez mais receitas. Então, é bastante claro que a tão discutida revolução do aplicativo móvel está apenas começando.

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quinta-feira, 11 de janeiro de 2018

Michell Hilton

Fabricantes querem copiar o Face ID do iPhone X, mas não é tão fácil

Os fabricantes de telefones com Android querem copiar o Face ID do iPhone X, mas não é tão fácil.

Os fabricantes de telefones com Android querem copiar o Face ID do iPhone X, mas não é tão fácil.

Assim que o iPhone X se tornou oficial, vários relatórios disseram que os fabricantes de dispositivos Android seriam rápidos em roubar um dos seus melhores recursos, o sistema de reconhecimento facial 3D.

Desde então, mais relatórios surgiram detalhando os vários movimentos da Apple para proteger o suprimento de módulos 3D para seus futuros dispositivos, incluindo os sucessores do iPhone X e os novos iPads. Os fabricantes de dispositivos Android também procuram usar os mesmos componentes, mas eles podem levar tempo copiando o Face ID.

Acontece que a fabricação de módulos de detecção 3D ainda é um processo difícil, o que explica o motivo da Apple estar jogando dinheiro em vários fornecedores, a empresa quer proteger um fluxo constante de peças para seus dispositivos em 2018.

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terça-feira, 14 de novembro de 2017

Michell Hilton

Android Pay chega ao Brasil

O Android Pay, sistema para pagamentos do Google que usa cartões eletrônicos, chegou ao Brasil

Lentamente, mas com certeza, as opções de pagamento móvel sem cartão estão se tornando mais amplamente disponíveis em todo o mundo. Hoje, o Google anunciou que está disponibilizando o Android Pay aos usuários do Brasil.

“O Android Pay vai direto na missão do Google ao trabalhar com a inclusão digital”, falou Fabio Coelho, presidente do Google Brasil.


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sábado, 28 de outubro de 2017

Skype atinge 1 bilhão de downloads no Google Play

O Skype juntou-se ao exclusivo clube de 1 bilhão de downloads do Google Play, tornando-se um dos poucos aplicativos para Android à chegar ao número mágico.

Vale a pena notar aqui que esse valor não equivale a 1 bilhão de usuários no Android, uma vez que as pessoas podem baixar um aplicativo e nunca usá-lo. Na verdade, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, revelou em março passado que o Skype tinha cerca de 300 milhões de usuários ativos mensais em todas as plataformas. E com serviços rivais como WhatsApp e Facebook Messenger crescendo em popularidade, é improvável que o número do Skype tenha aumentado significativamente.

Fonte: Blog Skype

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terça-feira, 22 de agosto de 2017

Michell Hilton

Android Oreo

Android 8.0 Oreo.

O Google anunciou nesta segunda-feira (21) que o Android 8.0 seria chamado Oreo.

Por fim, o Google lançou um pequeno vídeo promocional que apresenta alguns dos novos recursos do Android Oreo. As coisas destacadas foram os recursos de segurança aprimorados do Android e um sistema operacional "mais inteligente" e "mais poderoso".

MANCHETE SOBRE O ASSUNTO: Android Oreo

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quarta-feira, 21 de junho de 2017

quinta-feira, 23 de março de 2017

Michell Hilton

Super Mario Run é lançado para Android

Meses depois de ser lançado para iOS, o Super Mario Run chega para usuários do outro sistema operacional Android

Meses depois de ser lançado para iOS, o Super Mario Run chega para usuários do Android.

Você controla o Mario tocando na tela, enquanto ele avança continuamente. Os seus reflexos irão definir a resposta do personagem, então você precisa mostrar a sua habilidade em manobras, saltos estilosos, giros no ar e escaladas em parede para coletar moedas e chegar ao objetivo final!

O Super Mario Run pode ser baixado gratuitamente e, após a compra do jogo, você terá acesso a todo conteúdo do jogo sem um pagamento adicional. Os três modos de jogo podem ser testados antes de fazer a sua compra: Mundos, corridas e construção do reino.

A versão completa de Super Mario Run custa 35 reais para o Android.

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terça-feira, 7 de março de 2017

Michell Hilton

WikiLeaks publica 'a capacidade de pirataria da CIA'


Eu não acho que as pessoas entendam os efeitos da versão Vault7, é muito mais do que apenas CIA, backdoors e hacking.

A CIA desenvolveu programas maliciosos para invadir, controlar e roubar dados de forma remota de qualquer aparelho 'smart'.

A CIA possuía aplicativos específicos para o Android, e incluíam pelo menos 24 tipos diferentes de vírus para invadir celulares Androids.

A CIA também desenvolveu vírus diversos para invasão e controle de sistemas Windows e Linux.

O risco de proliferação desses vírus eram altíssimos, a CIA possivelmente perdeu o controle dessas ferramentas.

Os hackers da CIA que operavam na Europa agiam no consulado americano de Frankfurt (Alemanha) para hackear a Europa inteira.

São 7818 arquivos de documentos e pelo menos 943 arquivos e anexos.

Vault7 cobre o período de 2013 a 2016.

A CIA perdeu o controle de suas armas cibernéticas, o que significa que qualquer pessoa com os códigos tem as capacidades da CIA.
"A única coisa que devemos temer é o próprio medo". - Um cara que não tinha problemas com a CIA
MANCHETE SOBRE O ASSUNTO: WikiLeaks publishes 'entire hacking capacity of the CIA'

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sábado, 7 de janeiro de 2017

Michell Hilton

Android Auto +1...

Plataforma Android de multimídia automotiva vai além do Android Auto na CES

O Android Auto é o sistema mais conhecido quando o assunto é tecnologia automotiva. A Google conta com essa ferramenta há um tempo, permitindo que diversas montadoras as utilizem para integrar os smartphones com os carros. Contudo, o que está sendo apresentado na CES 2017 é um pouco diferente disso.

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quinta-feira, 29 de dezembro de 2016

Michell Hilton

Super Mario Run para Android chega em breve

Não se preocupe, proprietários do Android. Em breve, vocês também poderão ficar com raiva em ter que pagar por Super Mario Run

Super Mario Run já está aceitando pré-registo na Google Play Store. Para garantir que que você receba uma notificação quando Nintendo lançar o jogo para Android, você pode se inscrever para receber alertas sobre o principal mercado do jogos do mundo.

Neste jogo o Mario avança continuamente pelas fases enquanto você usa uma variedade de saltos para explorá-las. Os seus reflexos irão definir a resposta do personagem, então você precisa mostrar a sua habilidade em manobras, coletar moedas e chegar ao objetivo final.

Os donos de iPhone e iPad baixaram o jogo mais de 50 milhões de vezes em questão de dias.

MANCHETE SOBRE O ASSUNTO: Fazer pré-registro

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terça-feira, 16 de agosto de 2016

Google lança app Duo para Android e iOS

Google lançou Google Duo, um aplicativo de videochamada para Android e iOS. Você pode baixar Duo no Google Play e na App Store da Apple.

Duo é somente para celular, foi construído para ser muito rápido, graças à Web Comunicação em Tempo Real (WebRTC), e "elimina a complexidade de chamadas de vídeo," de acordo com a principal engenheiro de software Justin Uberti. Duo promete menos chamadas abandonadas, e ainda suporta entrega de chamadas em off entre conexões celulares Wi-Fi.

Para começar com o Duo, tudo que você precisa é de um número de telefone.Você não precisa criar uma conta separada, nem você precisa de uma conta no Google. Mas Duo vai usar sua conta do Google de qualquer forma, de acordo com a Google.

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terça-feira, 5 de julho de 2016

Michell Hilton

Android está em decadência junto com o G5 da LG

G5 da LG - MichellHilton.com

No espaço de poucas semanas a Sony cessou a produção de smartphones no Brasil, Dell saiu do mercado de tablets Android, LG mostrou que alguns de seus executivos saíram pela porta de trás após seu "smartphone G5 não ter conseguido gerar vendas."

Este é um caso simples onde muitos fabricantes de hardware e clientes não estão satisfeitos. 

E não é porque a Dell e LG não fizeram um bom hardware. A Dell Venue 8 7000 é provavelmente a melhor negócio disponível com Android. Mas o mercado de tablets está se contraindo rapidamente, já que os consumidores se afastam dos tablets puros em favor de dispositivos de 2-em-1. 

E enquanto o G5 da LG chegava com alto preço para os consumidores finais, ele se tornou o dispositivo principal de uma empresa que teve a coragem de inovar, mas que não deu muito certo.

LG já foi um dos maiores OEMs do Android, mas de acordo com o Gartner, no início deste ano, caiu para sétimo nas vendas globais de smartphones, com uma quota de menos de 4 por cento do mercado.

LG parece que nem sequer quer jogar todo o dinheiro em anúncios para aumentar a notoriedade da marca do seu próprio produto.

Embora o Android tenha 80 por cento das vendas de dispositivos, ele só puxa cerca de 20 por cento do dinheiro total, isso é parte da decadência de um sistema operacional desequilibrado. 

A figura da Apple aqui é mais do que presença imperial.

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